回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會(huì)有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對(duì)于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請(qǐng)使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:有必要學(xué)現(xiàn)在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構(gòu)建的,如果你想深入地了解前端框架的構(gòu)建和打包建議還是學(xué)習(xí)下Node.js。而且Nodejs語法完全是js語法,只要你懂js基礎(chǔ)就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個(gè)基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運(yùn)行環(huán)境,可以讓 JavaScript運(yùn)行在服務(wù)端...
回答:PHPRasmus Lerdorf在1994年創(chuàng)造出了PHP。它是由安裝在web服務(wù)器(Apache、Ngix)上的組件運(yùn)行的。PHP代碼可以和HTML混合到一塊。 對(duì)于初學(xué)者就能很快寫出很有價(jià)值的代碼,這并不需要太多的練習(xí)。 這讓PHP變得越來越流行, 現(xiàn)在全球百分之八十的服務(wù)器上都在運(yùn)行著PHP。全球四分之一的網(wǎng)站都在用的一個(gè)內(nèi)容管理系統(tǒng)--WordPress,就是用PHP寫的。Node.js...
回答:其實(shí)這根本不是技術(shù)棧的問題,而是node工程師沒有后端經(jīng)驗(yàn)的問題。如果有的話,會(huì)僅限于node嗎?語言差距根本不是問題,語言本身就是工具,重點(diǎn)應(yīng)該去考慮不要有太多異構(gòu),維護(hù)起來太麻煩。還要考慮開發(fā)者群體。node最適合的地方還是提供小型的工具服務(wù),前端工程師不用去了解太多的后端知識(shí),只要會(huì)基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)庫讀寫,緩存的使用就能解決的問題。
回答:看你擅長python還是js,或者想學(xué)哪一個(gè)吧,沒有開發(fā)過Node,不好做過多的評(píng)論,寫過Django,封裝的功能很多,開發(fā)效率很高。也沒必要擔(dān)心運(yùn)行效率問題,采用django的大型網(wǎng)站很多,像Instagram,訪問量比個(gè)人網(wǎng)站高出不止一個(gè)數(shù)量級(jí),效率高不高完全看寫的寫的代碼質(zhì)量,和對(duì)框架的理解。個(gè)人推薦django,自帶的admin功能十分的強(qiáng)大,自定義后,能節(jié)省很多開發(fā)時(shí)間。
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
...ue-Router + Webpack 通信模塊:socket.io-client 視頻聊天:原生 WebRTC 服務(wù)端 服務(wù)器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模塊:socket.io 數(shù)據(jù)庫:Redis 和 MongoDB 軟件效果圖 實(shí)現(xiàn)功能 [x] 登錄注冊(cè)模塊(形式的登錄注冊(cè)) [x] 聊天區(qū)模塊 [...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個(gè)瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺(tái)服務(wù)器來轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會(huì)擴(kuò)展成多個(gè)數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
...關(guān)問題,可以點(diǎn)擊這里與作者直接交流。 前言 在學(xué)習(xí) WebRTC 的過程中,學(xué)習(xí)的一個(gè)基本步驟是先通過 JS 學(xué)習(xí) WebRTC的整體流程,在熟悉了整體流程之后,再學(xué)習(xí)其它端如何使用 WebRTC 進(jìn)行互聯(lián)互通。 我們已經(jīng)在前面分享了信令...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗(yàn)。但個(gè)人認(rèn)為,它最實(shí)用的特性莫過于DataChannel——在瀏覽器之間建立一個(gè)點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的數(shù)據(jù)通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數(shù)據(jù)傳遞通常是這樣一個(gè)流程:瀏覽器1發(fā)送...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫和demo都是我寫的,...
前言 前段時(shí)間一直在忙一個(gè)基于WebRTC的PC和移動(dòng)端雙向視頻的項(xiàng)目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動(dòng)端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...
...reduxcombineReducer和middleWare需要多理解,項(xiàng)目的核心思想 WebRtc,推薦資料 WebRTC的RTCDataChannel 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 系統(tǒng)內(nèi)嵌第三方 prosodyxmpp協(xié)議 p2p協(xié)議
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業(yè)務(wù)部分都通過 Web 來實(shí)現(xiàn)。 這種方法的優(yōu)點(diǎn)是集成和調(diào)試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...
...法直接相互通信的,必須借助服務(wù)器的幫助,但是隨著 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現(xiàn)狀得到了改變。 WebRTC(Web Real-Time Communication,Web實(shí)時(shí)通信),是一個(gè)支持網(wǎng)頁瀏覽器之間進(jìn)行實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)傳輸(包括音頻、視頻、數(shù)據(jù)流...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁即時(shí)通信(英語:Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對(duì)話或視頻對(duì)話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...
在嘗試使用webRTC實(shí)現(xiàn)webapp直播失敗后,轉(zhuǎn)移思路開始另外尋找可行的解決方案。在網(wǎng)頁上嘗試使用webRTC實(shí)現(xiàn)視頻的直播與看直播,在谷歌瀏覽器以及safari瀏覽器上測試是可行的。但是基于基座打包為webapp后不行,所以直播...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...